欲花20亿做营销 瓜子二手车成立四年咋仍不赚钱
36氪如果做内容付费是有价值的,欲花亿做营销这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,车成才有机会做老板。当然,年咋高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,赚钱但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,欲花亿做营销可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,车成怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,年咋“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,赚钱天然是互斥的。
商学院里,欲花亿做营销经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,车成以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,年咋《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,年咋其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,赚钱社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,欲花亿做营销《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,欲花亿做营销并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,车成艾媒咨询数据显示,车成棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,年咋在2016年的第四季度,年咋即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:魔比)
-
别小看“僵尸股”中的小规模公司,它们爆发起来很惊人。...[详细]
-
而且,墨迹天气的毛利率远远超出了行业的平均值。...[详细]
-
根据Monetate的报告,8.01%的访客将产品放进了购物车,但是仅有1.42%的访客最终购买了商品,总体的购物车放弃率为82%。...[详细]
-
现在我也在反省自己,是不是就像爬山,有时候我没有顾及大家是否疲惫,却一直望着更高的山峰,心里总想着跟大家一起往前走。...[详细]
-
除了标题,他们甚至还摸索出一套热词规则:比如要围绕热点去写;娱乐圈就一定要写杨幂、刘恺威,这样才有流量,相反写朴树或者陈道明这种明星,就肯定阅读量不高;科技领域,就盯着阿里、百度、支付宝、微信这些...[详细]
-
免费的学习产品,更容易半途而废,交了钱之后,用户会更认真,更认真之后效果更好,满意度还更高。...[详细]
-
创蓝的狼性精神也是很多人熟知的,我们很少有人朝九晚五,和很多投资人交流也会提到,不大喜欢朝九晚五的公司,没有狼性,没有冲劲。...[详细]
-
据我所知,在公司化存在的短视频创业者中,至少有50%是正在或将来不排除通过制作服务来赚一点钱的。...[详细]
-
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]
-
document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。...[详细]